Золотой ключик (г. Липецк), 2020 г.
19 Игровых систем, как и от - носящихся к ним вымышлен - ных миров, великое множе - ство: от фэнтезийных ко - ролевств до заброшенных космических станций. Расскажу поподробнее о самых популярных играх, которые завоевали сердца миллионов поклонников по всему миру. «Dungeons & Dragons» («Подземелье и драконы»). Игра про героев, бродящих по подземе - льям в поисках сокровищ, появи - лась в далёком 1974 году. В 2014 го - ду вышла пятая, последняя версия правил. В D&D есть фигурки пер - сонажей и монстров, поля для сра - жений и карты местностей. Но все эти вещи не обязательны и лишь дополняют некоторые сценарии. Ведь это словесная игра, где обя - зательны только листы персона - жей и кубики. По мирам «Подзе - мелий» создаются компьютерные игры и написано множество книг в жанре фэнтези. «Pathfinder» («Следопыт») – прямой наслед - ник «Подземелья и драконов», основанный на третьей версии правил. Действие происходит в классическом фэнтезийном мире, где игро - кам предлагается отправиться в странствия в поисках славы и богатства. Одна из самых популярных игр на данный момент. «Mouse Guard» («Мышиная стража») – ос - нована на графических романах Дэвида Пи - терсена, посвящённых сказочному миру ра- зумных мышей. Игроки создают себе малень - ких стражников, которые выполняют разные задания и противостоят коварным хищникам. Интересная особенность в том, что игра раз - деляет выполнение задач, поставленных Ма - стером, и повседневную жизнь, где игроки сами решают, чем им заниматься. «7th Sea» («Седьмое море») – для лю - бителей доблестных мушкетёров и лихих пиратов. Мир игры хоть и вымышленный, но очень похо - жий на Европу, воспетую Александром Дюма. Отличительная черта – важность репутации персонажа и того, как игрок вживается в роль. GURPS (Generic Universal RolePlaying System) – генератор универсальных ролевых систем. Конструктор, позво - ляющий создавать правила для игр любого жанра. Отлично подходит для создания собственных вымышленных миров. Конечно, рассказать обо всех существую - щих настольных ролевых играх невозможно – их огромное количество. Но мы всё-таки попробуем – в нашей ру - брике «Время приключений». Поэтому сегод - ня мы говорим: ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ. Андрей Скоморохов. Фото предоставлено Липецким сообществом любителей настольных ролевых игр «В гостях у Мантикоры». Рисунки Марии Сельской.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MTMyMDAz