Золотой ключик (г. Липецк), 2016 г.
К оллекциониро- ванием солдатиков меня заразил друг. Однажды он подарил несколько уже готовых к «бою» отрядов легиона Железных воинов. И жаркие баталии на полу родительского дома стали для меня обычным делом. Сейчас, будучи взрослым человеком, я иногда нахожу время на «Вархаммер». Эта игра нра- вится тем, что требует большой сосредото- ченности, расслабляться здесь нельзя. Это как в шахматах: стоит зазеваться, и партия сда- на. А коллекционировать солдатиков продол- жаю до сих пор. Армия должна постоянно по- полняться новобранцами. А ндрей СКОМОРОХОВ, г. Липецк. Warhammer 40,000k – это настольная варгейм-игра, которая появилась почти тридцать лет назад. Её создатели, британцы Рик Пристли и Энди Чамберсон, взяли за основу более старую игру Warhammer Fantasy, и, как показало время, не прогадали. «Ваха», как называют её фанаты, стала популярной во всём мире. Помимо настольной игры есть компьютерная, а также издано множество книг по этой вселенной, снято несколько мультиков и даже фильмов. К ак понятно из названия, действие игры происходит в 40 000 году. К этому време- ни человечество сумело изобрести уникальный варп-двигатель, благодаря которому стали воз- можными межзвёздные путешествия. Чем лю- ди, конечно, воспользовались. Они расселились на миллионах планет по всей Вселенной. И в ко- нечном итоге в галактике практически не сталось мест, где не ступала нога человека. Благодаря колонизации люди узнали, что они не одни во Вселенной. Отношения землян с ино- планетными расами складывались довольно мир- но (мелкие стычки не в счёт). Но беда пришла от- туда, откуда её совсем не ждали. Оказалось, что продвинутый варп – это не просто скоростная космическая дорога, а ещё и путь в параллельное пространство. А там, как и положено по сюжету, жили совершенно иные существа. Их нарекли де- монами Хаоса, и однажды они сумели вырваться из своего мира в наш… Катастрофические варп- штормы, явившиеся следом, сделали межзвёзд- ные путешествия невозможными. А значит, ис- чезла всякая связь между колонизированными человечеством планетами. Осколки некогда мо- гучей земной цивилизации оказались предостав- ленными самим себе, ведь Терра (Земля) была от- резана от остального человечества и погрязла в бесконечных междоусобицах… Спустя пять тысяч лет появился тот, кому бы- ло суждено вновь объединить человечество и сделать Землю самой могущественной цивили- зацией. Его имя, если оно и было, осталось не- известным. В историю он вошёл как Импера- тор. Объединив Землю под своей властью, пра- витель объявил Великий Крестовый поход, дабы сплотить воедино все людские миры. Его верные полководцы примархи командовали лучшими войсками – двадцатью легионами космическо- го десанта. Казалось, ничего не может помешать Императору осуществить задуманное… Но не- ожиданно первый из легионов переметнулся на сторону богов Хаоса. Его примеру последовало ещё восемь полков космодесанта. На- чалась гражданская война, известная как Ересь Хоруса. В конце концов сам Император лич- но сразился с примархом, который его предал первым. Правитель Земли по- бедил, но был смертельно ранен. Что- бы Император сохранил жизнь, его те- ло поместили в кибернетический меха- низм, который назвали Золотой трон. С тех пор минуло сто веков. Импера- тор жив, хоть его тело и неподвижно. Зато разум живёт в варпе и направля- ет свет звёздного маяка, защищая кос- мических путешественников от сил зла. Настольный варгейм
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy MTMyMDAz