Лица (г. Липецк), 2025 г.

Лица (г. Липецк), 2025 г.

ИЮНЬ 2025 №5 8 Над этим мультфильмом работали прекрасные художники с велико- лепным академическим образовани- ем, делали эскизы и фоны. Их можно рассматривать как произведение искусства. — А чего в процессе создания мульт- фильма больше: творчества или рутины? — Рутины много, но и для творчества место найдётся. Конечно, я выпол- няю задачу, поставленную режис- сёром, действую в заданных рамках. Но творческое восприятие необ- ходимо. К примеру, нужно, чтобы персонаж вошёл и сел. Он может это сделать по-разному: деликатно или, наоборот, плюхнуться. Я, как актёр, ищу подходящее движение, тренируюсь у зеркала, чтобы найти то, которое нужно. Для меня эта спо- собность передать динамику — са- мое интересное. А вообще создание мультфильма — командная работа, значит, надо быть готовым к компро- миссам. «Свободные художники» у нас не задерживаются. В нашей индустрии очень ценится умение слушать режиссёра и коллег. — Вы работаете и с классической, и с компьютерной анимацией. Как относитесь к нейросетям в этой сфере? — Технически это впечатляет, но в таких работах нет жизни. Недав- но вышел полнометражный мульт- фильм, полностью созданный ней- росетью, — мне было неинтересно Если в мультфильме появляется новый персонаж, он должен вписываться в общую стилизацию. А когда проект создаётся с нуля, работы гораздо больше

RkJQdWJsaXNoZXIy MTMyMDAz